In 2024, looking ahead to AI applications and innovation in the gaming industry in the coming years.
随着技术与算法的升级更新与迭代,AI人工智能领域每年的绝对算力都可以至少翻倍的增长,这也使得更多领域都可以收到人工智能技术与创新的融入与应用,游戏领域自然不例外,今天我就脑洞大开但不脱离实际地分析关于游戏领域的人工智能应用与创新。
附加内容:内容创作与生产力领域相关的人工智能,可以参考本文2023年,展望未来几年人工智能创新发展与应用之数字内容创作领域
游戏内置AI的应用会更普遍,主要会分为两种实现方法:通过内置的预先训练好的模型由用户本地算力实现,或通过网络在线式的AI接口通过远程云服务获取灵活多变的预训练模型数据实现。两者各有各的优劣,预计后者会更容易实现以及拓展和应用。
AI NPC:各大游戏大作内置的NPC都会由AI扮演,让玩家与NPC有更多的互动方式和方法,并大幅改变了游戏的玩法。AI NPC也能够与游戏世界及环境场景交互,对周围环境有感知,与玩家对抗或协同时更加拟人。同时也能赋予不同的NPC角色不同的性格表现。
AI 故事与剧情管理:通过AI创造和细化游戏剧情和故事,让游戏有着几乎无限种的起源、故事、剧情发展路线。
游戏内生成式AI应用:生成式AI的游戏内版本,让游戏内的资产不再是预先建模和设计好的,而是由游戏环境和游戏需要动态生成。
AI协作式游戏引擎:传统的游戏引擎会升级加入AI协作功能,帮助游戏创作者高效完成制作游戏所需要的一切。届时个人游戏创作者做出一款游戏大作也不再不可能。
AI RTS类战术与策略对抗游戏:RTS竞技游戏可能会衍生出一种新的游戏模式,即:玩家下达战术命令与目标,AI自动利用游戏规则进行战术应用、微操与调动。考研的更多的是玩家的指挥、决策、战术思维能力。例如星际争霸,届时可能会出现AI自动收集资源、扩张、战斗,而玩家只需要在必要时刻下达战术指令与目标的玩法。
AI 竞技类游戏会出现,利用现有的策略竞技游戏框架,或者更适用于AI模型对抗的专用框架,进行纯粹的AI算法模型对抗,目的是角逐出在AI领域领域的最强AI算法团队。
预计未来的游戏大作,内置AI将会很普遍。下一款热门游戏大作也一定是游戏内AI所做出的贡献。因为玩家们都希望看到一个充满趣味的游戏世界,并乐于分享自己在游戏内的遭遇和故事。
想未来几年内,VR游戏以及游戏内AI的应用,创造一个世界OL或地球OL也不再是不可能。对未来充满期待。